2016年5月至6月竞赛活动月期间,信息工程系举办了动漫游戏原画作品竞赛此次竞赛的宗旨是弘扬优秀校园文化,建设和谐校园年文化,建设和谐校园文化,提高我系学生想象力和创造力,发挥学生专长、展现学生风采、锻炼学生实践能力。培养学生创新精神,为喜爱动漫的同学提供一个展现自我的平台。
在此次动漫游戏原画作品竞赛期间,每名参赛选手都非常用心的准备了此次竞赛的参赛作品。在比赛中,参赛作品风格各异,许多作品设计别具一格。来自工业设计群的崔建伟老师对此次比赛进行了培训和指导。并在赛后解答了同学在比赛过程中遇到的问题。最后,李聪慧同学的参赛作品“貂蝉”脱颖而出荣获一等奖,张琬莹同学的参赛作品“电玩女神”荣获二等奖,陈弘毅同学和唐绍康同学的参赛作品荣获三等奖。
这次动漫游戏原画作品竞赛的成功举办,丰富了学生的课余生活,巩固了学生对课堂上所学的知识的实践能力,调动了学生们参加文娱活动的积极性在今后,我们将继续举办此类活动,打造一个为同学们努力提高自身能力的舞台,丰富同学们的课余生活,努力使同学们的大学生活更加丰富多彩。
作者:王沛龙
信息工程系